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Le texture sono un insieme di punti, linee, e forme che danno complessivamente l'impressione di una superficie compatta, unitaria, tale da potersi ripetere all'infinito.
Nella grafica poligonale, tipica delle produzioni in 3D, le texture svolgono un ruolo simile a quello di un "vestito" dei poligoni stessi, ricoprendoli interamente al fine di definirli meglio, colorarli, e in definitiva renderli più piacevoli allo sguardo.
Pattern è un termine inglese che può essere variamente tradotto con disegno, modello, schema, schema ricorrente.
(Fonte descrizione: Wikipedia)